Eventos / 20/09/2026
Manhã de CS2 5v5
20/09/2026
Destaques
Ranking Geral
| # | Jogador | K/D | Kills | Mortes | Assist. | HS% | Precisão | ADR | Dano | V-D | Jogos |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 🥇 | 3.14 | 22 | 7 | 5 | 55% | 21% | 143.4 | 2.3k | 1-0 | 1 | |
| 🥈 | 2.67 | 16 | 6 | 5 | 50% | 16% | 100.0 | 1.6k | 1-0 | 1 | |
| 🥉 | 2.22 | 20 | 9 | 6 | 45% | 23% | 116.8 | 1.9k | 1-0 | 1 | |
| 4 | 1.15 | 15 | 13 | 1 | 47% | 21% | 92.9 | 1.5k | 0-1 | 1 | |
| 5 | 1.12 | 9 | 8 | 4 | 11% | 22% | 55.8 | 0.9k | 1-0 | 1 | |
| 6 | 0.82 | 9 | 11 | 3 | 22% | 17% | 63.1 | 1.0k | 1-0 | 1 | |
| 7 | 0.53 | 8 | 15 | 3 | 38% | 25% | 68.4 | 1.1k | 0-1 | 1 | |
| 8 | 0.50 | 8 | 16 | 4 | 25% | 17% | 51.4 | 0.8k | 0-1 | 1 | |
| 9 | 0.31 | 5 | 16 | 4 | 60% | 19% | 43.8 | 0.7k | 0-1 | 1 | |
| 10 | 0.31 | 5 | 16 | 5 | 100% | 19% | 53.6 | 0.9k | 0-1 | 1 |
👆 Clique no seu nick pra abrir o perfil completo: radar, rounds, utilitário, economia, conquistas e seu histórico em todos os eventos. Não sabe o que é ADR, clutch, entry? Passe o mouse (ou toque) em cima de qualquer título.
Ordenado por K/D. Precisão = tiros no alvo / disparados. ADR = dano por round. V-D = vitórias e derrotas na noite. 3k/4k/ACE = rodadas com múltiplas kills. Estatísticas oficiais do servidor (MatchZy).
Partidas & Demos
| Jogador | K | D | A | K/D | ADR | HS% | Rating | Entry | Clutch | Flash | Util. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 7 | 5 | 3.14 | 143.4 | 55% | 2.08 | 3/3 | 1/2 | 9 | 21 | |
| 20 | 9 | 6 | 2.22 | 116.8 | 45% | 1.66 | 1/2 | 0/2 | 3 | 49 | |
| 16 | 6 | 5 | 2.67 | 100.0 | 50% | 1.64 | 4/7 | 2/2 | 0 | 37 | |
| 9 | 8 | 4 | 1.12 | 55.8 | 11% | 0.95 | 2/3 | 1/1 | 1 | 41 | |
| 9 | 11 | 3 | 0.82 | 63.1 | 22% | 0.76 | 1/1 | 0/0 | 1 | 0 |
| Jogador | K | D | A | K/D | ADR | HS% | Rating | Entry | Clutch | Flash | Util. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 13 | 1 | 1.15 | 92.9 | 47% | 1.15 | 1/1 | 2/4 | 0 | 0 | |
| 8 | 15 | 3 | 0.53 | 68.4 | 38% | 0.51 | 2/4 | 0/0 | 3 | 0 | |
| 8 | 16 | 4 | 0.50 | 51.4 | 25% | 0.49 | 1/3 | 0/0 | 11 | 15 | |
| 5 | 16 | 4 | 0.31 | 43.8 | 60% | 0.30 | 0/1 | 0/1 | 12 | 16 | |
| 5 | 16 | 5 | 0.31 | 53.6 | 100% | 0.26 | 1/7 | 0/1 | 11 | 0 |
Força de cada jogador (o que o gerador usou)
| Jogador | Força | Rating hist. | K/D | ADR | Jogos | Mapas | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GuhhH' s2 ViiiihhhH <3 | 1.59 | 1.99 | 2.76 | 129 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| Cachorro | 1.34 | 1.58 | 1.81 | 105 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| Gaba | 1.14 | 1.23 | 1.42 | 77 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| Pedrogas | 1.08 | 1.14 | 1.10 | 88 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| FireGhost | 1.08 | 1.14 | 1.27 | 82 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| NeXx | 0.84 | 0.73 | 0.64 | 77 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| Mestre Mikael | 0.76 | 0.60 | 0.58 | 57 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| XOLON | 0.68 | 0.46 | 0.41 | 43 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa | |
| CAVALO DE TOIA | 0.67 | 0.61 | 0.56 | 48 | 6 (139 rd) | ▲ mirage 0.82 ▼ dust2 0.37 | |
| Daruedo | 0.65 | 0.41 | 0.41 | 60 | 2 (35 rd) | ainda sem 2 jogos no mesmo mapa |
Como funciona
- Força de cada jogador = rating 1.0 (fórmula da HLTV: kills, sobrevivência e multi-kills por round) somando todas as partidas dele no banco até esta, não só esta noite. Quem jogou poucos rounds tem a nota puxada em direção a 1.00 (peso de 24 rounds, o tamanho de uma partida) pra um jogo isolado não virar sentença.Exemplo · GuhhH' s2 ViiiihhhH <3: rating 1.99 em 35 rounds → (35 × 1.99 + 24 × 1.00) ÷ (35 + 24) = 1.59
Exemplo · Daruedo: rating 0.41 em 35 rounds → (35 × 0.41 + 24 × 1.00) ÷ (35 + 24) = 0.65 - Força do time = soma da força dos 5. Como jogaram: Gaba 5.91 × Daruedo 3.92, diferença 1.99. Na Formação 1: 4.91 × 4.92, diferença 0.01.
- O gerador testa todas as 126 divisões possíveis desses 10 em dois lados e ordena pela menor diferença. Mostra até 3, cada uma mudando pelo menos 2 jogadores por lado em relação às anteriores, pra não repetir a mesma ideia com uma troca só.
- Mapa importa: a coluna "Mapas" mostra o rating por mapa de quem já tem 2+ jogos nele. A formação é geral; se o próximo mapa for o melhor (ou pior) de alguém, vale ajustar na mão.
Critério pra aparecer aqui: perdedor com até 5 rounds, ou diferença de força acima de 1.0 com perdedor até 8. Sugestão é sugestão: quem decide é a galera na faca.
👇 Clique na partida pra abrir o placar completo: as duas equipes, rounds e destaques. O botão vermelho baixa a demo.
Pra assistir: baixe a demo, jogue o arquivo em Counter-Strike 2\game\csgo\ e no console do CS2 digite playdemo <nome do arquivo>.
Jogou e a partida não apareceu aqui? Só entra o que foi LIVE: todo mundo dá .ready antes de começar — inclusive na segunda, terceira partida da noite. Sem isso o servidor trata como aquecimento e não grava nada (como funciona).
⚡ Saiba tudo sobre o MatchZy — comandos, pausas, faca, treino e demos →